Nouvelle école, nouvelle opportunité. Nouvelle classe, nouveaux enfants, nouveaux amis. Chaque élève est un peu effrayé et excité à l'idée de sa première journée d'école. "Qui sera mon professeur ? Qui sera mon nouvel ami ? Est-ce qu'ils vont m'aimer ?", etc. Leurs cartables sont prêts et leurs vêtements sont choisis. Ils ont probablement peu dormi. Le grand jour est enfin arrivé. Comme par hasard, ils ne sont pas les seuls à ressentir cela. C'est aussi la rentrée pour les enseignants.
Détendez-vous et apprenez à vous connaître dans une atmosphère informelle grâce à ces jeux d'introduction amusants, que vous pouvez utiliser comme activités brise-glace. Les brise-glace aident les élèves à se sentir les bienvenus, à apprendre à se connaître et à promouvoir l'unité de la classe dès le premier jour. Ces activités brise-glace peuvent être adaptées pour les élèves du primaire, du collège ou du lycée, les rendant flexibles pour chaque groupe d'âge.
Comment utiliser (et modifier) ces jeux brise-glace pour la rentrée ?
La plupart des activités brise-glace présentées sont créées avec BookWidgets, un outil de création d'exercices numériques. Certaines activités suggérées peuvent nécessiter des modifications, comme l'ajout des noms de vos nouveaux élèves. Cela peut être fait en quelques étapes simples :
- Connectez-vous à votre compte BookWidgets (ou créez un compte gratuit si vous n'en avez pas encore)
- Allez dans ce dossier du groupe BookWidgets Blog
- Recherchez l'activité que vous souhaitez utiliser, cliquez sur l'icône flèche à droite et sélectionnez "Dupliquer"
- Dupliquez le widget dans "Mes widgets" (ou dans tout autre dossier de votre compte), apportez les modifications et partagez-le avec vos élèves. C'est tout ! 🙌
15 jeux brise-glace d'introduction pour les élèves
Voici un aperçu des 15 activitiés proposés. Sous la table de matières, chacune des activités brise-glace est présentée de manière plus détaillée, avec des idées de cours concrètes.
- Brise-glace bingo pour la Rentrée
- Jeu d'introduction avec des questions aléatoires
- Jeu d'association de paires "Saviez-vous que je ..."
- Jeu de mémoire sur les nouveaux élèves
- Jeu de devinette de mots (Bonhomme de neige ou Jeu du pendu)
- Noms mêlés (pour apprendre les noms des nouveaux élèves)
- Écrire une lettre à son futur soi
- Jeu des dilemmes
- Défi de survie sur une île déserte
- Carte mentale de brainstorming sur les attentes en classe
- Chasse au trésor en classe
- Quête photo en classe
- Deux vérités et un mensonge
- Collage "Tout sur moi"
- Court-métrage "Teach" (anglais)
1. Bingo ⭐️
- Idéal pour : Fin du primaire, collège
- Objectif(s) d’apprentissage : Apprendre à connaître ses camarades ; Développer les compétences de communication et de questionnement ; Renforcer la cohésion de classe
- Type de widget BookWidgets : Carte de Bingo
- Temps nécessaire : 10 à 20 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves interagissent avec de nombreux camarades de manière structurée. L’activité favorise naturellement les échanges et aide les élèves à découvrir des centres d’intérêt communs.
Le Bingo de la rentrée est une activité brise-glace fantastique pour les élèves du collège, car elle les aidera à faire connaissance avec leurs camarades de classe. Créez une carte de Bingo dans BookWidgets et dans chaque case, écrivez une brève description, telle que :
- Vit près de l'école
- Aime la pizza
- A 3 frères et sœurs
- Aime le sport
- Sait faire des jongleries
Mettez au défi vos élèves d'aller dans la pièce, en posant une question à leurs camarades. Quand ils trouvent une correspondance, ils sont autorisés à cocher cette case. Cliquez ici pour la découvrir : Carte Bingo.
Vous souhaitez faire plus avec un jeu de bingo dans votre classe ? Vous trouverez d'autres inspirations dans cet article de blog sur l'utilisation des jeux de bingo dans vos leçons.
2. Questions aléatoires 🎰
- Idéal pour : Collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Développer la confiance à l’oral ; Encourager l’expression personnelle ; Mieux connaître ses camarades
- Type de widget BookWidgets : Hasard (Machine à sous)
- Temps nécessaire : 10 à 15 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : L’effet de surprise rend l’activité plus amusante et réduit la pression des présentations traditionnelles. Les élèves partagent des informations personnelles de façon spontanée.
En début d'année scolaire, il est toujours agréable de briser la glace avec quelque chose d'amusant et d'inattendu. Au lieu de la routine habituelle de "présentez-vous", pourquoi ne pas pimenter les choses en posant des questions aléatoires et légères ? C'est un excellent moyen de faire parler les élèves, de les faire rire, et pour l'enseignant, un excellent moyen de connaître ses élèves.
C'est là qu'intervient le widget "Hasard". Considérez-le comme une machine à sous de classe : il tourne et tombe sur un sujet aléatoire et, si vous le souhaitez, sur un élève aléatoire. Ce brise-glace amusant pour les lycéens rend les conversations du premier jour plus engageantes et mémorables.
Les sujets peuvent inclure :
- Quel est votre plat préféré ?
- Quel est votre animal préféré ?
- Que feriez-vous si vous gagniez 1 million à la loterie ?
- Quel est votre endroit préféré ?
- Quel est votre plus grand rêve ?
💡 Astuce de pro : vous pouvez charger des photos d'élèves dans une roue séparée, de sorte que la personne sélectionnée pour répondre soit une surprise à chaque fois. Voici un exemple.
👀 Trouvez plus d'inspiration sur l'utilisation d'un jeu de hasard dans vos leçons dans notre précédent article de blog.
3. Jeu d'association de paires "Saviez-vous que je ..." 👀
- Idéal pour : Collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Favoriser la connaissance de soi ; Renforcer les relations entre pairs ; Développer les capacités d’observation et de déduction
- Type de widget BookWidgets : Faire des paires
- Temps nécessaire : 15 à 25 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves découvrent des informations uniques sur leurs camarades, ce qui suscite la curiosité et facilite la création de liens.
Le jeu "Saviez-vous que je ..." est un moyen engageant d'aider les élèves du collège à s'exprimer et à faire connaissance avec leurs camarades.
Voici comment cela fonctionne : demandez à chaque élève d'écrire un fait qui révèle quelque chose d'unique sur qui il est. Il peut s'agir d'un trait de personnalité, d'un passe-temps ou de quelque chose qu'il aime. Rassemblez tous les faits, et pendant votre préparation de leçon, entrez à la fois les mots et les noms des élèves dans le widget Paires Correspondantes.
En classe, mettez au défi vos élèves de faire correspondre chaque fait à la bonne personne. C'est un jeu de devinettes amusant qui suscite la curiosité, encourage l'interaction et renforce la communauté de la classe dès le premier jour.
Voici quelques idées de leçons supplémentaires avec des jeux d'association de paires.
4. Jeu de mémoire 🧐
- Idéal pour : Primaire, collège
- Objectif(s) d’apprentissage : Apprendre les prénoms des camarades ; Développer la mémoire ; Renforcer les liens au sein de la classe
- Type de widget BookWidgets : Jeu de mémoire
- Temps nécessaire : 10 à 20 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Associer les noms aux visages de manière répétée aide les élèves et l’enseignant à mémoriser rapidement les prénoms.
Utilisez un jeu de mémoire pour vous aider, vous et vos élèves, à retenir tous les nouveaux noms, ce qui n'est pas toujours facile en début d'année scolaire.
Créez deux cartes pour chaque élève :
- une carte avec une photo de l'élève
- une deuxième carte avec le nom de l'élève (cela peut être sous forme de texte ou avec de l'audio)
Maintenant, demandez aux élèves de faire correspondre les noms aux visages. Vous pouvez aussi vous joindre, un moyen parfait de connaître vos élèves ! Cette activité fonctionne très bien pour les élèves du primaire et du collège.
5. Jeu de devinette de mots (Bonhomme de neige) ⛄️
Idéal pour : Fin du primaire, collège Objectif(s) d’apprentissage : Retenir les noms et les informations importantes ; Développer le raisonnement déductif ; Renforcer le vocabulaire et l’orthographe Type de widget BookWidgets : Jeu du pendu / Bonhomme de neige Temps nécessaire : 10 à 15 minutes Pourquoi ça fonctionne : Le format ludique maintient l’engagement des élèves tout en renforçant l’apprentissage des noms ou d’autres informations clés.
Le jeu Bonhomme de neige est une version adaptée du Jeu du pendu, conviviale pour les élèves, qui constitue une activité brise-glace amusante et interactive pour la rentrée scolaire.
Dans ce jeu, les élèves à tour de rôle devinent des lettres pour révéler un mot caché. Chaque bonne réponse remplit une partie du mot, tandis que les mauvaises réponses ajoutent des points de pénalité, rapprochant le bonhomme de neige d'être "construit". C'est une façon légère de pratiquer la pensée critique et de s'amuser en classe.
Vous pouvez utiliser le jeu Snowman de manière créative pendant la première semaine d'école. Essayez de l'utiliser pour présenter des faits sur vous-même, aidant les élèves à en apprendre davantage sur leur professeur. Ou, utilisez les noms des élèves comme mots mystères pour aider tout le monde à se familiariser avec leurs nouveaux camarades de classe.
💡 Si vous vous demandez comment utiliser un jeu de bonhomme de neige dans vos leçons à d'autres fins, consultez cet article de blog avec 19 façons d'utiliser un jeu de pendu dans vos leçons.
6. Activité de Noms mêlés ✏️
- Idéal pour : Fin du primaire, collège
- Objectif(s) d’apprentissage : Apprendre les noms des camarades ; Encourager les interactions sociales ; Développer le sens de l’observation
- Type de widget BookWidgets : Mots Mêlés
- Temps nécessaire : 15 à 20 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves ont une raison concrète d’aller à la rencontre des autres, ce qui rend les présentations plus naturelles.
Dans ce jeu d'introduction de grille de noms, chaque élève reçoit une grille remplie des noms de ses camarades de classe. Leur tâche est de trouver un nom dans la grille, de le surligner ou de le marquer, puis d'aller se présenter à cette personne. Il y a une petite torsion amusante : si la personne abordée n'a pas encore trouvé son nom, elle devra le trouver dans sa propre grille avant de continuer. Cela permet à tout le monde de rester engagé et d'interagir.
7. Écrire une lettre à son futur soi ✉️
- Idéal pour : Fin du primaire, collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Définir des objectifs pour l’année ; Développer les compétences d’écriture réflexive ; Favoriser la connaissance de soi
- Type de widget BookWidgets : outil externe : FutureMe
- Temps nécessaire : 20 à 30 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves relient leurs ambitions actuelles à leur avenir, ce qui crée une occasion de réflexion significative en fin d’année.
Essayez le brise-glace "Lettre à son futur soi" en utilisant le site web Future me. C'est un exercice d'écriture simple mais puissant qui encourage les élèves à penser à l'avenir et c'est parfait pour les leçons axées sur la langue ou l'écriture.
Le premier jour d'école, demandez à vos élèves de s'écrire une lettre personnelle. Ils peuvent y inclure leurs objectifs pour l'année, ce qui les excite ou les rend nerveux, des conseils pour les défis futurs, ou même des prédictions. En utilisant FutureMe, ils programmeront la lettre pour qu'elle leur soit renvoyée par e-mail le dernier jour de l'année scolaire.
Cette activité aide non seulement les élèves à pratiquer l'expression de soi et la fixation d'objectifs, mais crée également un moment spécial de réflexion à la fin de l'année. C'est un excellent moyen de commencer l'année scolaire avec intention, et de la terminer avec perspective.
8. Préféreriez-vous ❓
- Idéal pour : Fin du primaire, collège
- Objectif(s) d’apprentissage : Encourager les échanges et les débats ; Développer le raisonnement ; Découvrir les préférences des camarades
- Type de widget BookWidgets : Cartes Flash
- Temps nécessaire : 10 à 20 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les choix proposés génèrent facilement des discussions amusantes et permettent aux élèves de révéler certains aspects de leur personnalité.
Commencez l'année scolaire par des rires et des discussions animées avec ce brise-glace classique ! Les questions "Préféreriez-vous" sont parfaites pour aider les élèves du collège à se détendre, à partager un peu sur eux-mêmes et à se connecter autour de dilemmes amusants ou stimulants. Cette activité suscite la curiosité et la conversation, ce qui en fait un moyen engageant de briser la glace le premier jour de classe.
Nous avons créé une activité numérique "Préféreriez-vous" prête à l'emploi en utilisant des Cartes Flash, idéales pour être projetées sur un écran de classe. C'est simple, interactif et fonctionne parfaitement dans n'importe quel environnement de classe !
9. Défi de survie sur une île déserte 🏝️
- Idéal pour : Collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Développer l’esprit d’équipe ; Renforcer la pensée critique ; Travailler la prise de décision et l’argumentation
- Type de widget BookWidgets : Feuille de travail
- Temps nécessaire : 20 à 30 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves doivent négocier, collaborer et justifier leurs choix, ce qui favorise naturellement la cohésion du groupe.
Cette activité classique de team building est un moyen amusant et interactif de lancer l'année scolaire avec des élèves du collège. Dans le défi de survie sur une île déserte, les élèves sont divisés en petits groupes et doivent choisir seulement cinq objets à emporter s'ils étaient échoués sur une île déserte. Le hic ? Ils doivent se mettre d'accord en équipe et être prêts à justifier leurs choix devant la classe.
Ce brise-glace favorise la collaboration, la résolution de problèmes et la pensée critique, tout en aidant les élèves à se sentir à l'aise pour travailler et communiquer avec de nouveaux camarades de classe.
10. Carte mentale de brainstorming sur les attentes en classe 🤝
- Idéal pour : Fin du primaire, collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Établir des règles et attentes communes ; Donner la parole aux élèves ; Encourager la collaboration
- Type de widget BookWidgets : Carte mentale
- Temps nécessaire : 20 à 30 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves participent à la construction de la culture de classe, ce qui favorise leur engagement et leur sentiment d’appartenance.
Au lieu de distribuer simplement des règles, engagez vos élèves dans une activité de brainstorming collaborative. Divisez-les en petits groupes et demandez-leur de discuter de ce qui fait un bon environnement d'apprentissage ou de ce qu'ils espèrent accomplir dans votre classe, et assurez-vous qu'ils organisent leurs idées dans une carte mentale. Ensuite, réunissez tout le monde pour partager leurs idées et travaillez en classe pour créer un ensemble d'attentes partagées.
Cette activité encourage la participation des élèves, favorise des discussions significatives et aide à construire une culture de classe positive dès le premier jour.
💡 Découvrez d'autres façons créatives d'introduire et d'expliquer les règles de classe aux élèves dans cet article de blog précédent.
11. Chasse au trésor en classe 🔍
- Idéal pour : Primaire, collège
- Objectif(s) d’apprentissage : Découvrir l’environnement de la classe ; Créer des liens sociaux ; Développer l’observation
- Type de widget BookWidgets : Checklist
- Temps nécessaire : 15 à 25 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves bougent, interagissent et se familiarisent rapidement avec leur nouvel environnement d’apprentissage.
Faites bouger et explorer vos élèves avec une chasse au trésor en classe animée ! Cette activité encourage les élèves à interagir avec leur environnement et leurs camarades de classe tout en découvrant des éléments importants de la classe.
Les élèves se précipitent pour trouver des choses comme des camarades de classe qui parlent une autre langue, l'affiche des règles de classe, un livre avec un long titre, un objet bleu, ou quelqu'un ayant le même mois de naissance. Cette chasse au trésor est un moyen parfait de briser la glace, d'aider les élèves à se familiariser avec leur nouvelle classe et de susciter des conversations.
12. Quête photo en classe 📸
- Idéal pour : Fin du primaire, collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Développer le sens de l’observation ; Encourager la collaboration ; Explorer l’environnement de la classe
- Type de widget BookWidgets : Feuille de travail avec questions photo
- Temps nécessaire : 20 à 30 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : L’utilisation de photos ajoute une dimension motivante et encourage les élèves à explorer activement leur environnement.
Passez à la vitesse supérieure avec votre chasse au trésor grâce à la quête photo en classe ! Cette activité est similaire à la chasse au trésor en classe, mais au lieu de simplement cocher des éléments sur une liste, les élèves prennent des photos comme preuve de leur découverte de chaque objet ou personne dans leur quête.
De la prise d'une photo de l'affiche des règles de classe à la photographie d'un bureau avec une écriture, ou à la recherche d'un camarade de classe qui partage leur mois de naissance, cette activité basée sur la photographie pousse les élèves à explorer et à s'engager activement avec leur environnement et les uns avec les autres.
13. Deux vérités et un mensonge 🤥
- Idéal pour : Collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Renforcer les relations entre élèves ; Encourager l’expression personnelle ; Développer l’esprit critique
- Type de widget BookWidgets : Feuille de travail
- Temps nécessaire : 15 à 25 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Les élèves partagent des anecdotes intéressantes tandis que leurs camarades tentent de deviner le mensonge, ce qui crée des interactions mémorables.
Dans "Deux vérités et un mensonge", les élèves commencent par écrire deux faits vrais et un fait faux sur eux-mêmes. Ils soumettent ces déclarations à l'enseignant à l'avance, ce qui facilite leur organisation et leur partage en classe.
Une fois partagées, la classe essaie de deviner quelle déclaration est le mensonge, provoquant des rires, de la curiosité et d'excellentes conversations. Cette activité aide les élèves à apprendre des choses amusantes et surprenantes les uns sur les autres tout en renforçant la confiance et les liens d'une manière détendue et engageante.
14. Collage "Tout sur moi" 🖼️
- Idéal pour : Fin du primaire, collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Encourager la créativité et l’expression personnelle ; Développer les compétences de présentation ; Renforcer les liens de classe
- Type de widget BookWidgets : Feuille de travail
- Temps nécessaire : 20 à 30 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Le récit visuel permet aux élèves de partager leur identité de manière personnelle et engageante.
Encouragez l'expression de soi et la créativité avec le collage "Tout sur moi" ! À l'aide d'un tableau virtuel, les élèves ajoutent des images, des dessins ou des illustrations qui représentent des aspects importants de leur vie : loisirs, famille, lieux préférés, ou tout ce qui raconte leur histoire.
Cette activité polyvalente peut être utilisée de plusieurs manières : les élèves peuvent présenter leurs collages pour pratiquer l'expression orale et le partage, ce qui en fait un choix idéal pour les cours d'ESL ou de langues. Alternativement, les enseignants peuvent afficher les collages anonymement et demander à la classe de deviner à quel élève chaque collage appartient.
15. Court-métrage "Teach" (anglais) 🎥
- Idéal pour : Collège, lycée
- Objectif(s) d’apprentissage : Réfléchir aux relations enseignant-élèves ; Discuter des attentes et des stéréotypes ; Développer l’esprit critique et les compétences de discussion
- Type de widget BookWidgets : Quiz Vidéo
- Temps nécessaire : 25 à 45 minutes
- Pourquoi ça fonctionne : Le film offre une expérience commune qui suscite naturellement des échanges et des réflexions enrichissantes dès le début de l’année scolaire.
Dans le court-métrage "Teach", un nouveau professeur entre dans une classe difficile avec de grands rêves et des idéaux encore plus grands. Alors qu'il essaie de se connecter avec ses élèves et de faire ses preuves, il découvre rapidement que les bonnes intentions ne suffisent pas toujours. Teach est un court-métrage percutant et satirique qui explore les complexités de l'éducation, des privilèges et de l'écart entre l'ambition et la réalité, avec humour, cœur et un regard critique.
Teach est un excellent court-métrage à regarder avec des élèves du collège ou du lycée au début de l'année scolaire pendant les cours d'anglais. Il ouvre la discussion sur les attentes entre les enseignants et les élèves, et sert d'introduction légère mais significative à des sujets tels que les stéréotypes et les relations enseignant-élève.
Découvrez d'autres idées de leçons avec des courts-métrages dans cet article de blog.
Conclusion
Les jeux brise-glace amusants sont un moyen fantastique de favoriser une atmosphère accueillante et inclusive parmi les élèves. Nous espérons que ces plans de leçon prêts à l'emploi pour le premier jour d'école vous aideront à connaître vos élèves et à commencer l'année scolaire de manière amusante et positive. Que le jeu commence !
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