8 kreative Unterrichtsaktivitäten mit Multimedia-Ressourcen, die Ihren Unterricht bereichern werden
Dimitri Bongers —
Der Schulstart rückt näher, und BookWidgets meldet sich mit wichtigen Neuerungen zurück! ✨
Schon bei Ihrer ersten Anmeldung werden Sie feststellen, dass BookWidgets in neuem Glanz erstrahlt: mit einer moderneren, übersichtlicheren und intuitiveren Benutzeroberfläche, die die Erstellung von Aktivitäten noch angenehmer macht.
Doch das ist noch nicht alles. Die Funktionen sind jetzt stärker über die verschiedenen Widgets hinweg vereinheitlicht. Dadurch finden Sie dieselben Werkzeuge leichter wieder – ganz gleich, welche Art von Aktivität Sie erstellen. Und vor allem: Ressourcen sind jetzt in allen Widgets verfügbar und nicht mehr nur in der Geteilten Arbeitsblätter.
Sie können zum Beispiel:
- ein Erklärvideo in eine Zeitleiste einfügen
- ein Dokument an ein Kreuzworträtsel anhängen
- zusätzliche Hilfestellungen in einer Übung anbieten
- Anweisungen und Beispiele direkt dort einfügen, wo Ihre Schülerinnen und Schüler sie benötigen!
In diesem Artikel entdecken Sie Beispiele aus verschiedenen Fächern und sehen, wie wir diese neuen Möglichkeiten genutzt haben, um Aktivitäten zu erstellen, die Sie direkt einsetzen oder an Ihren eigenen Unterricht anpassen können.
8 Unterrichtsbeispiele in diesem Blogbeitrag
Dieser Beitrag präsentiert acht BookWidgets-Beispiele, die vom BookWidgets-Team erstellt wurden. Nachfolgend finden Sie einen kurzen Überblick über jede Aktivität, aber lesen Sie unbedingt weiter! Im weiteren Verlauf des Beitrags werden wir jedes Beispiel genauer unter die Lupe nehmen, einschließlich der BookWidgets-Funktionen, die wir für die Erstellung verwendet haben, sowie Tipps für den Einsatz in Ihrem eigenen Klassenzimmer.
- Wendepunkte der Geschichte mit einer Zeitleiste erforschen
- Tiernamen lernen mit einem Memory-Spiel
- Ein Kunstwerk mit einem Bild-Viewer analysieren
- Die Mona Lisa mit einem Puzzle entdecken
- Englische Präpositionen wiederholen mit einem Quiz
- Leseverständnis verbessern mit einer Mindmap
- Multiplikation zweistelliger Zahlen üben mit Videounterstützung
- Spannendes Museum-Mystery-WebQuest
🔎 Neu bei BookWidgets? Hier ist alles Wichtige in drei Sätzen:
- BookWidgets ist ein All-in-One-Tool zur Inhaltserstellung für Lehrkräfte, das dabei hilft, interaktive digitale Aufgaben und Prüfungen zu erstellen (mit einer Vielzahl von 37 interaktiven Fragetypen).
- Lehrkräfte können BookWidgets-Auswertungen über ihr verbundenes Lernmanagementsystem (wie Google Classroom, Microsoft Teams, Canvas, Moodle u. v. m.) teilen, was die Verwaltung digitaler Aktivitäten im bestehenden Workflow erleichtert.
- Die Antworten der Schüler werden in einem Benotungs-Dashboard gesammelt und organisiert, wo Lehrkräfte Arbeiten überprüfen, Feedback geben und Leistungen effizient bewerten können.
Entdecken Sie das neue und verbesserte BookWidgets
Sie möchten das neue Design und den optimierten Workflow live erleben? Dann nehmen Sie an unserem nächsten Einsteiger-Webinar am 16. September teil.
Wir zeigen Ihnen die wichtigsten Neuerungen, führen Sie durch die überarbeitete BookWidgets-Oberfläche und erklären Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie mit BookWidgets durchstarten können.
Wir bieten auch Webinare auf Englisch, Niederländisch und Französisch an:
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Sie können nicht live teilnehmen? Kein Problem! Registrieren Sie sich trotzdem, und wir senden Ihnen im Anschluss die Aufzeichnung per E-Mail zu, damit Sie sie ansehen können, wann immer es Ihnen passt.
Entdecken Sie unsere neuesten Unterrichtsbeispiele
1. Wendepunkte der Geschichte mit einer Zeitleiste erforschen
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Geschichte — Sekundarstufe |
| 🎯 | Lernziel | Schüler verstehen, wie ein bedeutendes historisches Ereignis zukünftige Entwicklungen beeinflussen kann, und nutzen eine Zeitleiste zur Einordnung von Ereignissen. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Zeitstrahl |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 30–40 Minuten |
Was passiert nach einem Wendepunkt in der Geschichte? In dieser Aktivität schauen sich die Schüler zunächst ein Video über die Französische Revolution an. Sobald sie über das nötige Hintergrundwissen verfügen, nutzen sie eine Zeitleiste, um den weiteren Geschichtsverlauf nach diesem Ereignis darzustellen. Das Video liefert den Schülern Kontext, bevor sie selbstständig nachdenken müssen. Statt nur Fragen zum Gesehenen zu beantworten, müssen sie das Gelernte anwenden, um Ereignisse einzuordnen und zu reflektieren, wie ein historisches Ereignis nachfolgende Entwicklungen beeinflussen kann.
2. Tiernamen lernen mit einem Memory-Spiel
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Englisch — A1 |
| 🎯 | Lernziel | Schüler lernen und üben Tiernamen, indem sie die Aussprache hören und den Bildern der Tiere zuordnen. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Memory-Spiel |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 10–15 Minuten |
Ein einfaches Memory-Spiel wird durch die Hinzufügung eines Hotspot-Bildes als Ressource interaktiver. Die Schüler nutzen zunächst das Hotspot-Bild, um die Tiernamen zu entdecken. Durch Anklicken der einzelnen Tiere hören sie eine Audioaufnahme mit dem Namen. Sobald sie alle Tiere entdeckt haben, können sie das Memory-Spiel spielen.
Es ist nun möglich, beispielsweise ein Hotspot-Bild direkt als Ressource zum Memory-Spiel hinzuzufügen, sodass die Schüler alles an einem Ort haben. Um ein anderes Widget als Ressource hinzuzufügen, kopieren Sie einfach dessen Link und fügen ihn im Ressourcen-Tab des Widget-Editors ein.
3. Ein Kunstwerk mit einem Bild-Viewer analysieren
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Kunst — Sekundarstufe |
| 🎯 | Lernziel | Die Schülerinnen und Schüler analysieren ein Kunstwerk von Pablo Picasso. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Bild-Viewer |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 15–20 Minuten |
Ein Bild-Viewer kann weit mehr sein als nur eine Möglichkeit, ein Bild anzuzeigen. In dieser Aktivität entdecken die Schülerinnen und Schüler zunächst ein Kunstwerk in einem Video auf der linken Seite und analysieren anschließend mithilfe der Zoom-Werkzeuge auf der rechten Seite einzelne Details.
4. Die Mona Lisa mit einem Puzzle entdecken
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Kunst & Geschichte — Sekundarstufe |
| 🎯 | Lernziel | Schüler erkunden ein berühmtes Gemälde und erfahren mehr über das Kunstwerk. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Puzzle |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 15–20 Minuten |
Wenn Sie einem Puzzle eine Ressource hinzufügen, erhalten die Schülerinnen und Schüler während der Bearbeitung zusätzliche Informationen und Kontext. In diesem Beispiel wird auf der linken Seite eine Wikipedia-Seite zur Mona Lisa als Ressource hinzugefügt, während die Schülerinnen und Schüler auf der rechten Seite ein Puzzle des Gemäldes lösen.
So können die Schülerinnen und Schüler Hintergrundinformationen erkunden, während sie die einzelnen Puzzleteile zusammensetzen. Auf diese Weise wird aus einem einfachen Puzzle eine Aktivität mit einem zusätzlichen Lernelement.
5. Englische Präpositionen wiederholen mit einem Quiz
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Englisch — Sekundarstufe |
| 🎯 | Lernziel | Schüler wiederholen englische Präpositionen und überprüfen ihr Verständnis der verschiedenen Regeln und Verwendungsweisen. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Quiz |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 10–15 Minuten |
Seit einem kürzlich veröffentlichten Update können Sie mit einer zufälligen Auswahl von Fragen aus einem Fragenpool arbeiten. Dadurch können Sie beispielsweise wiederholtes Üben ermöglichen, etwa um englische Präpositionen zu trainieren.
Die Schülerinnen und Schüler erhalten jedes Mal eine andere Auswahl an Fragen, wenn sie das Quiz bearbeiten. So können Sie dieselbe Aktivität wiederverwenden, ohne dass die Schülerinnen und Schüler jedes Mal genau dieselben Fragen erhalten.
6. Leseverständnis verbessern mit einer Mindmap
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Englisch — Sekundarstufe |
| 🎯 | Lernziel | Schüler lesen einen Text über das Thema Schlaf und organisieren die wichtigsten Informationen in einer übersichtlichen Mindmap. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Mindmap |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 20–25 Minuten |
Die Kombination eines Textes mit einer Mindmap gibt Schülern eine aktive Methode, um Gelesenes zu verarbeiten und zu strukturieren. Wir haben die Option zur Texthervorhebung aktiviert, mit der Schüler wichtige Passagen oder Kernideen markieren können. Diese Markierungen helfen ihnen, die wichtigsten Informationen zu identifizieren und in der Mindmap zu organisieren.
Die fertige Mindmap kann für weiterführende Aktivitäten genutzt werden, wie z. B. Textdiskussionen oder Zusammenfassungen. Sie können zudem eine Ressource nutzen, um Schülern während der Arbeit zusätzliche Hintergrundinformationen oder Beispiele bereitzustellen.
7. Multiplikation zweistelliger Zahlen üben mit Videounterstützung
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Mathematik — Grundschule |
| 🎯 | Lernziel | Schüler üben die Multiplikation zweistelliger Zahlen und nutzen das Video als Hilfe, wenn sie Unterstützung beim Rechenweg benötigen. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | Arithmetik |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 15–20 Minuten |
Ein Video kann Schülern genau die Unterstützung bieten, die sie benötigen. In dieser Aktivität erklärt das Video auf der linken Seite die zweistellige Multiplikation, während die Schüler rechts die Übungen lösen. Falls sie einen Schritt vergessen oder eine schnelle Erinnerung brauchen, können sie das Video einfach erneut ansehen, ohne auf Hilfe warten zu müssen. Dies macht die Aktivität ideal für das selbstständige Üben.
8. Spannendes Museum-Mystery-WebQuest
| 🎓 | Fach & Klassenstufe | Verschiedenes — Grund- und Sekundarschule |
| 🎯 | Lernziel | Schüler folgen Hinweisen, lösen Herausforderungen und nutzen ihre Problemlösungsfähigkeiten, um den Dieb des kostbaren Schatzes zu entlarven. |
| 🧩 | BookWidgets-Widgettyp | WebQuest |
| ⏱️ | Benötigte Zeit | 15–20 Minuten |
Wer hat den kostbaren Schatz gestohlen? In diesem unterhaltsamen WebQuest schlüpfen die Schüler in die Rolle von Detektiven und folgen Hinweisen, um den Täter zu entlarven. Es eignet sich hervorragend als Auflockerung für zwischendurch oder als spannende Aktivität zum Schuljahresanfang oder -ende.
Dieses WebQuest zeigt, wie Start-Passwörter nun in weiteren Widgets, einschließlich Spiel-Widgets, hinzugefügt werden können. Dies ermöglicht es, den Zugriff der Schüler auf eine Aktivität zu steuern und sie durch eine spezifische Abfolge zu führen.
Fazit
Das war's! Wir hoffen, diese Beispiele haben Sie für Ihre nächste Unterrichtsstunde inspiriert und Ihnen gezeigt, wie vielseitig die neue BookWidgets-Erfahrung in Ihrem Klassenzimmer eingesetzt werden kann.
Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören! Haben Sie das neue Design und den Workflow bereits ausprobiert? Was denken Sie darüber? Teilen Sie Ihre Gedanken oder zeigen Sie uns Ihre Kreationen auf Facebook oder Instagram unter dem Tag #BookWidgets. Wir sind gespannt, wie Sie BookWidgets in Ihrem Unterricht einsetzen!
Im Namen des gesamten BookWidgets-Teams wünschen wir Ihnen einen erfolgreichen und guten Start ins neue Schuljahr!









